技術初心者の私が業務中に得た、仕事の効率化の方法の話

はじめに

こんにちは、2019年度の新入社員の佐々木です。

WEBサービス開発グループに所属しており、3カ月間のOJTを行っていました。業務では自社サービスの改修として、AWSなどインフラ周りの構築のお手伝いを主にやっており、現在はライブラリの1つであるReactを勉強中です。

私自身、「WEBエンジニア」として実務を経験し、入社前と現在を比較してさまざまな変化や学びなどがありました。

特に、実務ではスピードが求められるため、「仕事の効率化」について考えることが多く、業務について調べながらも、技術初心者ながらさまざまな業務上の便利機能をこの期間に学びました。

仕事の効率を高めるための工夫は、どの場面でも活用できるものだと思います。

そこで今回は、業務中に私が得た「仕事の効率化の方法」を一例として紹介します。

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iOSDC Japan 2019 社員2名が登壇 & Tシャツスポンサーとして参加します

こんにちは、ニフティライフスタイルでアプリエンジニアをしている佐藤 光(@hicka04)です。

今年は9/5(木) ~ 9/7(土)の日程でiOSDC Japan 2019が開催されますね!!
今年のiOSDCには弊社から2名の社員が登壇したり、初のスポンサーになったりと、さまざまな形で盛り上げていく予定です!
本記事では登壇のお話とスポンサーのお話をさせていただきます。

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【JavaScript】暗黙の型変換によってミスした話

2019年度の新入社員の内海です。

WEBサービス開発グループに所属しており、今現在OJTの最中です。今回はOJT研修中の業務で陥ったDateクラスの罠について記事を書こうと思います。Dateクラスは日付や日時を取得できることから、あらゆるサービスで活用される場面は多いと思います。業務ではNode.js (サーバーサイトのJavaScript実行環境) を使ってコードを書いたのですが、JavaScriptが動的型付け言語であることを忘れていたために生じた間違いや気づきを紹介したいと思います。

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UnityでSketchfabのようなカメラ操作を実装する

はじめに

こんにちは!2019年度新入社員の飯塚です。

先日、Unityを用いた3Dアプリケーションの開発に初めて取り組みました。Unity公式のチュートリアルである「玉転がし」を通じてUnityの基本操作を勉強していきました。オブジェクト、コンポーネント、プレハブ、コライダーなど聞きなれない単語がたくさん登場してきましたが、なんとかUnity上の操作は行えるようになりました。

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