UnityでSketchfabのようなカメラ操作を実装する

はじめに

こんにちは!2019年度新入社員の飯塚です。

先日、Unityを用いた3Dアプリケーションの開発に初めて取り組みました。Unity公式のチュートリアルである「玉転がし」を通じてUnityの基本操作を勉強していきました。オブジェクト、コンポーネント、プレハブ、コライダーなど聞きなれない単語がたくさん登場してきましたが、なんとかUnity上の操作は行えるようになりました。

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Amazon Aurora DBのレコードをRedashで可視化してみた

こんにちは!2019年度新入社員の飯塚です。

先日、OJTトレーナーの方から「Amazon Aurora DBに格納されているデータをビジュアライズしたい!」という要望を受け、Redash環境を構築することになりました。今回はAWSのEC2インスタンス上に構築していきましたが、構築までの流れが非常に簡潔で、作業自体はほんの30分といったところでした。

今回はその知見をまとめていきたいと思います。

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Reactの開発環境をDockerで構築してみた

こんにちは。

2019年度新入社員の笠原です。現在、WEBサービス開発グループでOJT中です。

現在弊社ではインフラのAWS移行を行っており、私もその手伝いをしており、AWS周りの勉強がメインになっています。そろそろフロントエンドの技術も触りたいと思い、何か良い機会はないかなと思っていたところ、ちょうどブログを書く機会を頂きました。この機会にフロントエンドの開発環境を構築して勉強を始めていけばよいじゃない、ということで今回はフロントエンドの環境構築について話していきます。 続きを読む

AWS CloudFormationでAmazon CloudFrontとALBの環境構築をしてみた

はじめに

こんにちは。Webサービス開発グループの2019年度新入社員の渡邊です。

現在、弊社ではWebサービスのインフラを以前まで利用していたニフクラからAWSへの移行を行っています。

なぜ、AWS移行をするかについての詳細はこちらのページを参考にしてください。

一部サービスはAWS移行が既に完了しており、最適化を行っていく段階にあります。その一環としてAmazon CloudFrontの導入業務を担いました。 続きを読む